Libérer le potentiel de la connectivité premium : accroître la satisfaction des entreprises et des consommateurs
- La monétisation des réseaux 5G a été un sujet majeur au MWC 2023, avec un accent sur l'optimisation des cœurs de réseaux pour la latence et la confidentialité par le biais d'une fonction de plan utilisateur (UPF) distribuée.
- Le cloud gaming est considéré comme une opportunité croissante pour les CSPs de monétiser la 5G, en mettant l'accent sur une faible latence, des pics de consommation élevés et une connectivité premium.
- Le Local Packet Gateway (LPG) d'Ericsson a été présenté comme une solution permettant une connectivité premium grâce à une latence réduite, au maintien d'une faible latence pendant les pics de trafic et à la confidentialité des données sur site pour les entreprises et les organisations gouvernementales.

La monétisation des réseaux 5G a été l'un des sujets les plus débattus lors du Mobile World Congress (MWC) 2023, et ce n'est pas une surprise si l'on considère les nombreuses opportunités qu'elle apporte tant aux consommateurs qu'aux entreprises. Sur le stand d'Ericsson, nous avons fait de notre mieux pour expliquer comment tirer parti de ces nouvelles opportunités en optimisant le cœur de réseau pour répondre aux nouvelles exigences. Plus précisément, nous nous sommes concentrés sur la réduction de la latence et l'amélioration de la confidentialité grâce à la distribution de la fonction de plan utilisateur. Le Cloud Gaming, ainsi que d'autres cas d'usage, et la manière dont les CSPs peuvent soutenir au mieux les entreprises clientes ont également fait l'objet d'un débat important lors de l'événement. Cet article de blog met en lumière les cas d'usage et les questions les plus discutés.
Cas d'usage edge
Nos discussions ont principalement tourné autour du domaine passionnant des cas d'usage edge et de la manière dont ils peuvent être rendus possibles par la mise en œuvre de l'infrastructure 5G Core, en se concentrant particulièrement sur le Local Packet Gateway (LPG) d'Ericsson en tant que solution de plan utilisateur distribuée. Les conversations ont d'abord porté sur les forces motrices de la connectivité premium, puis sur l'exploration des implications techniques du déploiement des réseaux 5G Core. Tout au long de ces discussions, l'accent a été mis sur trois aspects essentiels pour permettre une connectivité haut de gamme : réduire la latence en distribuant le plan utilisateur, garantir une faible latence constante pendant les pics de trafic grâce au Network Slicing et préserver la confidentialité en conservant les données sur place, au sein des entreprises ou des organisations gouvernementales.
Faciliter l’eSport - un réseau performant pour des joueurs performants
En ce qui concerne les possibilités de monétisation, le Cloud Gaming est l'un des domaines d'intérêt croissant pour les CSPs qui cherchent à tirer parti de la 5G. Plusieurs grands fournisseurs de services ont déjà commencé à tester différentes méthodes pour explorer le potentiel du Cloud Gaming. Ils répondent ainsi à la demande croissante de leurs clients qui recherchent des expériences de jeu transparentes et sans interruption, en particulier dans les compétitions de sport électronique.
Pourquoi une expérience de jeu fluide et sans interruption est-elle si importante ? Imaginez un instant que vous jouez à la balle au prisonnier avec vos amis dans un parc, mais que certains d'entre eux se trouvent dans un autre parc, à l'autre bout de la ville. Vous portez tous des lunettes de réalité augmentée. Vous êtes sur le point de battre l'un de vos amis lorsque le réseau connaît un bug, et donc vous faites tomber la balle et vous perdez le match.
Pour montrer comment l'edge et le Local Packet Gateway garantissent que les joueurs "ne perdent pas la balle", nous avons présenté un jeu d'eSport qui a permis aux visiteurs du stand Ericsson à Barcelone de concourir en temps réel contre des adversaires à Madrid. La configuration utilisait une solution 5G Core Stand Alone située à Stockholm, ainsi qu'un Local Packet Gateway déployé sur un seul serveur dans les locaux du MWC à Barcelone. Cette configuration a permis aux joueurs de vivre une expérience de jeu transparente, en leur garantissant une connectivité de premier ordre avec une faible latence et des pics de trafic élevés.
Pour les CSPs, Local Packet Gateway est spécialement conçu pour répondre à ces cas d'usage, assurant un déploiement rapide et sans effort d'un plan utilisateur lors d'événements tels que les tournois de jeux. Notre Local Packet Gateway intègre une fonctionnalité de gestion optimisée pour les déploiements sur site, ce qui le rend encore plus adapté à ce type de scénarios.
Figure 2 Étude de la latence en France - y compris la latence du transport et de la radio. La latence de l'application (e.g. game) n'est pas incluse.
Le Cloud gaming sur tous les appareils, partout
Cependant, le Cloud Gaming ne se limite pas aux joueurs passionnés ; il s'adresse à tous les consommateurs. Un visiteur de notre stand en a donné un exemple frappant en racontant son expérience d'achat d'un nouveau jeu pour son enfant. Malheureusement, le jeu ne fonctionnait pas correctement sur leur ordinateur actuel en raison de sa faible performance. La solution proposée par le fournisseur de jeux était d'investir dans un nouvel ordinateur de jeu.
En outre, sa fille a exprimé le souhait de jouer à des jeux dans différents endroits, que ce soit dans la maison de vacances, dans la voiture ou même dans la forêt avec ses amis.
Le visiteur a ensuite expliqué comment le Cloud Gaming aurait pu leur offrir une meilleure alternative "rentable et flexible".
Dans l'ensemble, une offre de jeux réussie devrait inclure une connectivité premium, une flexibilité en termes de lieu et d'appareil pour jouer et la possibilité pour les utilisateurs d'essayer et de changer de jeux. L'étude 5G Cloud Gaming (incodeconsulting.com) confirme qu'il existe une volonté de payer pour une connectivité premium.
La création d'une telle offre nécessite les éléments clés suivants :
(1) l'accès au référentiel Cloud Gaming, (2) le calcul, et (3) la connectivité réseau avec la bande passante et le temps de latence appropriés.
Cela nécessite généralement une collaboration entre les CSPs, le jeu et le fournisseur de services cloud. Dans notre Ericsson Mobility Report, édition Business Review (ericsson.com), il a été souligné que plus de 35 opérateurs ont lancé des jeux cloud avec des partenaires de jeu.
Les avantages du cloud gaming
Le Cloud Gaming offre l'avantage de localiser le traitement dans le cloud au lieu d'avoir l'unité centrale de traitement à côté de l'écran. Cela permet au consommateur d’être moins impacté en termes d’encombrement mais aussi financièrement. Dans l'exemple ci-dessus, le dispositif de réalité augmentée utilisé pour jouer à la balle au prisonnier dans le parc peut être plus léger et moins coûteux.
Figure 1 Lors du MWC, nous avons utilisé la configuration "offload - selective offload".
Si le jeu est traité dans le cloud, la latence du réseau devient un facteur encore plus important pour garantir l'expérience de l'utilisateur. Cela est nécessaire pour offrir un sentiment de présence et une expérience en temps réel, étant donné que les capteurs et le traitement sont situés à des endroits différents.
Pour ce cas d'usage, les CSPs devront s'assurer que le réseau est prêt à fournir les bonnes caractéristiques en fonctionnement normal, ainsi que pendant les heures de pics de trafic. Les produits user plane d'Ericsson sont optimisés pour les déploiements distribués - la conception cloud-native et les services à valeur ajoutée pour l'optimisation du trafic, la sécurité et la fonction d'analyse des données réduisent à la fois l'encombrement et les coûts d'exploitation. Les services à valeur ajoutée intégrés réduisent l'encombrement, les points d'intégration et le nombre d'entités et de relations avec des tiers à gérer.
Comme l'ont indiqué de nombreux visiteurs de notre stand, les services intégrés à valeur ajoutée permettent principalement d'éviter les coûts en réduisant le nombre de relations avec les fournisseurs.
Comment les CSPs peuvent-ils aider les entreprises à se digitaliser ?
Si l'on examine d'autres cas d'usage, l'un des déploiements clients qui a suscité beaucoup d'intérêt est un cas d'usage d'assistance à distance en direct avec détection automatique d'anomalies, où le local packet gateway et l'application sont installées sur site dans une usine. Cette configuration répond avec succès à la problématique du client, à savoir une assistance rapide lorsque quelque chose tombe en panne ou nécessite une intervention sur le site. L'usine de fabrication a des exigences élevées en matière de propreté du personnel en raison de la sensibilité de l'environnement à la saleté.
Ainsi, le temps nécessaire au personnel de service pour entrer dans l'usine augmente le temps d'assistance et, par conséquent, prolonge de manière significative le temps nécessaire pour remettre la ligne de production en état de marche. L'assistance à distance en direct est assurée par l'utilisation de lunettes de réalité augmentée qui sont connectées à un assistant de service externe qui fournit des conseils en direct. Les lunettes sont connectées via un local packet gateway d'Ericsson sur site afin de garantir une latence minimale, et l'application pour les lunettes est hébergée sur un serveur cloud situé à côté.
Outre la latence, les entreprises peuvent avoir d'autres exigences, notamment en matière de confidentialité et de sécurité. Des déploiements réels ont montré la valeur de la co-localisation du Local Packet Gateway d'Ericsson avec une application pour améliorer les services locaux offerts aux clients finaux dans les domaines de la fabrication et du gouvernement. La co-localisation de l'application avec le plan utilisateur est essentielle pour certains cas d'usage à faible latence, tels que l'assistance à distance en direct.
Les deux cas mentionnés ci-dessus utilisent une configuration de réseau hybride, bénéficiant de l'infrastructure du réseau central et des fréquences. Cette configuration permet aux CSPs de tirer parti de leurs investissements dans l'infrastructure, tout en assurant une connectivité transparente et l'accès aux services normaux pour les clients finaux. Le Local Packet Gateway d'Ericsson est préparé pour des déploiements sur site dans les entreprises, tout en étant efficacement intégré et géré en tant que partie du macro-réseau des CSPs. Cela fait de notre Local Packet Gateway un complément aux réseaux entièrement privés pour les entreprises qui n'ont pas besoin d'un réseau entièrement privé. Le Local Packet Gateway d’Ericsson garantit la confidentialité et la sécurité des données, qui ne quittent jamais les locaux de l'entreprise.
- Lorsqu'il s'agit de créer efficacement vos offres pour les entreprises, nous recommandons de créer un inventaire où les déploiements localisés sont une offre appropriée pour les entreprises
- D'étendre votre réseau pour inclure des déploiements localisés afin de répondre aux exigences et aux besoins spécifiques de l'entreprise/du site au sein du réseau public
- D’améliorer l'expérience de l'utilisateur en combinant le Network Slicing et le déploiement sur site
De combien de sites avons-nous besoin ?
Certains visiteurs du MWC ont également exprimé leur intérêt pour une analyse plus approfondie du nombre de sites requis pour les cas d'usage extrêmes. Pour faciliter ces discussions, nous leur avons montré un outil de démonstration que nous avions créé. Cet outil est capable d'estimer le nombre "Slice" dans un pays sur la base des exigences de latence de bout en bout (E2E), y compris la radio et le cœur de réseau.
La figure 2 ci-dessus illustre un exemple en France, où une couverture de service de 15 ms nécessite sept régions, tandis qu'une couverture de 10 ms nécessite 26 régions. Dans chaque région, on suppose que l'application (par exemple, les jeux) est située au même endroit que le plan de l'utilisateur au centre. La limite de latence est atteinte lorsqu'un utilisateur situé à la limite d'un cercle communique avec un plan d'utilisateur/une application situé(e) au centre du cercle. La configuration du plan utilisateur à déployer dans chaque région dépend du nombre d'abonnés et des volumes de trafic, et peut être soit le Local Packet Gateway à serveur unique d'Ericsson, soit le Packet Core Gateway évolutif.
Le Network Slicing est recommandé pour maintenir les performances pendant les périodes de pointe du trafic. Il permet aux CSPs de réserver des ressources pour les services critiques, évitant ainsi les retards et les interruptions causés par la congestion. Pour garantir une fonctionnalité optimale, le réseau 5G Core devrait permettre la sélection de "slice", l'orientation du trafic, l'URSP et la prise en charge de "slices" multiples.
Local Packet Gateway d’ Ericsson
Ericsson Local Packet Gateway (LPG) est le dernier produit d'Ericsson pour aider les fournisseurs de services à ajouter de la polyvalence et de la flexibilité à leurs déploiements de réseaux, à aborder le segment edge, ainsi que les réseaux hybrides privés 5G.
LPG a été conçu de bout en bout, depuis le matériel, l'infrastructure, l'application et la gestion du cycle de vie, pour aboutir à un produit facile à déployer et à gérer, afin de minimiser les dépenses opérationnelles (OPEX), en particulier lorsqu'il est nécessaire d'avoir de nombreux sites et déploiements.
Ne passez pas à côté des opportunités de monétisation du Cloud Gaming et sur site - Commencez votre aventure dès maintenant !
Conclusion
En conclusion, la monétisation des réseaux 5G a été au cœur des discussions lors du MWC 2023. L'optimisation des réseaux centraux pour la latence et la confidentialité par le biais d'une fonction de plan utilisateur distribuée est apparue comme un aspect crucial. Le cloud gaming a été identifié comme une opportunité prometteuse pour les CSPs de capitaliser sur la 5G, en mettant l'accent sur une faible latence, des pics de trafic élevés et une connectivité premium. Le Local Packet Gateway (LPG) d'Ericsson a été présenté comme une solution qui permet une connectivité premium en réduisant la latence, en maintenant une faible latence pendant les pics de trafic et en garantissant la confidentialité des données sur site pour les entreprises et les organisations gouvernementales. Grâce au Network Slicing, les fournisseurs de services peuvent réserver des ressources aux services critiques, évitant ainsi les retards liés à la congestion. La sélection des tranches de réseau, le pilotage du trafic, l'URSP et la prise en charge de "slices" multiples dans le réseau 5G Core sont essentiels pour obtenir des performances optimales. Dans l'ensemble, ces avancées dans la technologie et les offres 5G ouvrent de nouvelles possibilités de monétisation et d'amélioration de l'expérience des utilisateurs.
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