全息通訊的強勢崛起
June 2022
重點
全息通話是企業認為改善現有遠端通訊體驗最重要的服務。
很快,人類的每一種感官都將被數位化改造,實現完全身臨其境的體驗,這將永遠改變我們互動和溝通的方式。
全息通訊——一種具有空間意識的完全身臨其境的三維體驗——如今已經可以使用,但更廣泛的採用還存在障礙。它非常需要數據,因此需要新的處理技術來實現更多大眾市場的解決方案。
透過將處理遷移到網絡,我們很快就能夠增加全像視野和分辨率,同時引入高度直覺的互動層級。
再加上環境和/或位置意識的改進,這將使得幾乎不可能區分虛擬實境和物理現實。
有多少人認為視訊通話令人疲憊,想要一種更直觀的、可以協作和沉浸式的溝通方式? 要實現與朋友和同事即時的情感聯絡,我們必須擺脫現有的2D螢幕交流的桎梏,追求更高級的體驗。
全息通訊是通訊方式的一次重大飛躍性的突破,它可以讓我們獲得完全沉浸式的3D空間感知。 事實上,最新的《愛立信消費者實驗室報告》指出,企業認為全息通訊是改善現有遠端通訊體驗最重要的服務。 為了繼續吸引和留住新人才,人們期望交流能夠更加真實,並能分享除了語言之外的資訊。
然而,任何技術的成功在很大程度上都取決於人們的接受度。 有多少新技術解決方案一經問世就引發了全世界的關注,但幾年後卻聲銷跡滅了? 全息通訊的先行採用者對其讚不絕口,在業界也引起了討論,隨後業者展開了緊鑼密鼓的宣傳。 我們現在要做的,就是需要確立它將如何發展,在何時以及如何進入更廣大的市場,最重要的是,闡述為什麼它比其他方案更好、更直觀。
基於定性和定量市場研究,若全息通訊想成為一種新的通訊形式,業界認為它需要滿足以下條件:
- 構建一個靈活、可延展且耐用的平臺,以支援該技術
- 提供新穎且社會可接受的 XR 設備(例如,XR眼鏡)
- 打造簡單、有吸引力、強大、直觀且適合所有人的解決方案
在滿足這些條件後,Dreamscape Immersive營運長兼創始成員Aaron Growsky表示,AR眼鏡「將成為像手機或筆記型電腦一樣的個人必需品」。 Nreal聯合創始人彭錦進一步提出這種眼鏡甚至可以「將數位世界直接疊加到現實世界,豐富人們的體驗。
“[眼鏡將]將數位世界直接傳送到現實世界,增加新的體驗層次。”
金鵬,Nreal聯合創辦人
愛立信全息通訊(Ericsson Holographic Communication)將把人類通訊提升到新的水平:實現由消費級行動裝置打造的沉浸式即時3D體驗。 這種全息技術能夠提供類似面對面的體驗,在製造、公用事業和教育等領域開創了廣泛的應用。
在遠端通訊中建立更緊密的情感連接至關重要,而愛立信全息通訊(Holographic Communication)將推動這一目標。 消除與其他國家/地區的親朋好友之間的距離感,幫助銷售和行銷團隊更好地理解客戶並與之共情。 這些優勢將為整個行業和社會帶來的巨大的益處。
作為一項技術,它保留了使圖像栩栩如生的3個主要步驟,但與其他類似的方案存在一些差別,如下所示:
- 捕捉和預先處理:指創建可測量的3D物體、人或環境,並清除冗餘點或雜訊以縮減數據大小的過程。
- 數據壓縮和傳輸:對於即時業務,全息通訊對無線網路傳輸的速率有所要求。 3D壓縮演算法的開發正在加快,這些演算法的效率將取決於設備的硬體支援。
- 重構和可視化:採用即時解碼和渲染傳輸的 3D 數據流,從而可以遠端重塑某個視角。
阿凡達技術
儘管如此,輸出的結果可能因技術和圖像質量而導致天壤之別的差異。 在一些解決方案中,化身科技(基於人工智慧(AI))被用於生成使用者,以生成所謂的典型全息圖或合成化身。 這些全息圖可營造沉浸感,但與其他選項相比,它們不能提供高水準的存在感,也無法塑造出更自然的外貌特徵。
相機生成的全像圖
另一款解決方案可打造近乎電影般的體驗,使用演播室錄製技術來即時捕捉來自從多個角度的全息圖,生成更真實的使用者,而不是化身。 由於其細節程度高,並有多種互動,使其不僅和其他解決方案一樣具高清效果,還在為使用者創造了即時感。 但是,它需要在特定位置安裝各種設備,操作比較複雜,因此,在部署速度和重用方面存在局限性。 簡而言之,這種方法目前是有限制的,因為它不可延展,也不適合大多數人使用。
消費者可存取的全息圖
對於愛立信的全息通訊,圖像是使用消費者級別手機或平板電腦捕捉下來的,並輔以人工智慧,打造完整的3D全息體驗,透過使用將影像從2 Gbps壓縮到30到50 Mbps的先進功能,減少了對行動網路的需求。
繼而將壓縮的內容傳輸到現有的XR設備(例如,XR眼鏡),在這些設備中對全息數據流進行解碼和處理,然後在使用者環境中渲染並準確顯示。 這整個過程只需幾毫秒。 該圖像不是使用者的完整複製品,而是以高保真的數位化重現,可以在使用者之間創造更強的真實感和情感聯繫。
內部創業者Ali El Essaili和Natalya Tyudina認為,愛立信需要對全息通訊進行更專注的研究。 隨後,Ericsson ONE(愛立信的內部創意加速器)對他們的創意給與了支援。 他們率先展開了一些專案,透過現成的AR眼鏡讓我們的技術在5G上運行。 2022年初,該團隊正與全球多家領先營運商進行溝通,討論支持開發各種消費者和企業應用案例,而這僅僅只是開始。
“人們回頭看時會說,‘我不敢相信人們看的是黑白電影。’我們想要打造一些東西,讓人們說,‘我不敢相信人們通過平面視頻與其他人交談。”
Alvin Jude Hari Haran,愛立信全像溝通團隊成員
5G的延遲低至毫秒,全息通訊在數毫秒內便可對行為做出回應。 它能夠區分硬物體和軟物體(觸覺能力),還可以通過遠端機器人類比人類的移動和阻力(動覺能力)。 這些都將成為可能,並以驚人的速度發展。 到2030年,該領域將進一步擴展,對人類的不同感官進行數位化的轉換,打造完全沉浸式的體驗。 我們可以用虛擬方式將自己傳送到遠處,甚至難以分辨在虛擬世界和物理世界中的體驗。
若要通過全息通訊獲得真正的現場感,環境或位置感知也必不可少,這也是愛立信致力於實現的目標。
我們是否經常看到化身穿過物體或懸停在物體上方? 無論圖像有多逼真、XR設備多麼有美感,這些小故障都會影響整體體驗,並降低參與度。 如果全息圖像能夠瞭解其周圍環境並作出反應,那麼理論上它就可以識別物體並躲避障礙。 這種級別的即時互動將帶給人們真實的感覺,並認為它和物理世界是相關聯的。
混合組環境
想像一下,在一家咖啡館裡,化身、真人和物體會流暢地互動,且不會出現故障。 又或者在混合會議中,每個人都以全息圖像的形式參加,在實體房間內佔據座位。 此外,演講不再是2D的,而是作為增強內容覆蓋在整個體驗中。
虛擬互動中的觸覺
在需要改變圖像或物品的視角時,任何參與者都可以即時對其進行旋轉,並以全息/虛擬的形式留下即時註釋,以便在會議中,或會議結束後進行參考。 觸覺設備可以使全息互動更進一步,全息的環境可以觸覺反饋,任何物品的紋理、重量和彈性等特點都可以通過數位化轉換為虛 擬世界的一部分。 在與其他人一同實時參觀產品時,無論產品的形狀或大小如何,都能立即看到並感受到它,「就像親臨現場一樣」。
透過全息圖購物
從零售的角度來看,您可以獲得來自世界任何地方的全息個人化的說明。 在虛擬商店中,可能會出現全息售貨員,和虛擬複製的商品。 您可以看到並摸到商品,也可以即時對物品進行修改,使其更加完美。 實體產品可以稍後發送給您,或作為增強的虛擬物品分享給您,以便在未來的全息/虛擬活動中使用。 您能想像得出虛擬化妝舞會的感覺嗎? 來自世界各地的人都可以參加,原則上對服裝沒有限制,無論多誇張都是被允許的。
透過全息圖購物
如果想讓虛擬實境和物理現實變得難以區分,需要創建一個擁有超低延遲、高頻寬,並通過智慧的方式不斷調整可用資源的平臺,將這兩個世界合併同步。 在5G的加持下,我們已經邁出了一大步,試圖建立全連接和遠端計算能力, 而6G將會讓這一切成為可能。
在AI的支援下,我們還將引入更多的網路功能,以滿足全息通訊的各種需求。 例如,兩者的結合將使網路能夠根據使用者的行為和慣性不斷調整,提前整合網路所需的資源,以提高體驗的整體品質和可靠性。
此外,將即時定位與地圖構建(SLAM)和深度學習相結合,XR應用不僅可以定位和構建幾何地圖,還可以即時識別其周圍環境,以全新的、更沉浸式的方式與虛擬物件進行互動。
最後,為了增加視野和解析度、使用自然的肢體語言進行互動,並延長XR設備的電池壽命,必須將計算處理遷移到網路。 因此,XR設備(眼鏡,甚至隱形眼鏡)的設計會更輕,並有更多功能。 Nreal聯合創始人彭錦認為,到2030年,XR設備的鏡框和鏡片在形狀和尺寸上將「和普通太陽鏡差不多」。 他表示,若要實現這一點,「需要進行大規模的運算和網路升級,在不增加成本的情況下來保證品質」。
您準備好迎接未來的通訊了嗎?
愛立信認為,溝通是人類的基本需求。 如果您停下來認真思索創新的步伐,以及在日常生活中與他人聯繫的無數種方式,您會覺得難以置信。 借助無限連結和全息通訊,該領域在未來將進一步擴大,從而改善人類的生活並重新定義商業模式
Contributors