Die neuen Dimensionen des Entertainments
Ericsson schafft eine Welt der grenzenlosen Vernetzung. Wir werden im Mittelpunkt des Geschehens stehen, egal wo wir uns befinden. Denn dank erweiterter Realität gehen die virtuelle und reale Welt ineinander über und lässt uns Remote-Entertainment in einer neuen Dimension erleben. Wir werden visuelle Eindrücke, Klänge, Gerüche und Gefühle wahrnehmen, als wären wir direkt vor Ort.
Wir sehen nicht mehr nur zu – wir werden ein Teil des Events
Stellen Sie sich vor, Sie könnten an jeder Veranstaltung teilnehmen, egal wo auf der Welt – ohne tatsächlich vor Ort zu sein. Und genau das macht die virtuellen Alternativen und Weiterentwicklungen so spannend. Die physische und die digitale Welt verschmelzen und eröffnen uns Zugang zu einem Entertainment, das aufregender ist als alles, was wir bisher kannten und für viele von uns bisher unerreichbar ist.
Menschen lieben es, andere an Emotionen teilhaben zu lassen. Denn so werden gemeinsame Erinnerungen geschaffen. Denken Sie nur an die Übertragung der ersten Mondlandung oder Mandelas Weg zur Freiheit – oder aber die größte Musikveranstaltung des Planeten, das Glastonbury Festival. Und jetzt – während der Pandemie – mussten wir Sharing-Technologien schnell einsetzen, um uns trotz physischer Distanz austauschen zu können. Dies verhalf den Communities zu neuen Formen der Interaktion und förderte gleichzeitig innovative Ideen und Partnerschaften.
Willkommen in einer neuen Welt des Entertainments
Die Zukunft hält Unterhaltungsangebote für uns bereit, wie wir sie bisher nie zu erträumen gewagt hätten.
Bei wichtigen Fußballspielen werden wir mittendrin sein, als würden wir auf dem Platz stehen. Gaming erleben wir auf eine völlig neue Art und Weise. Auf Konzerten, egal wo sie gespielt werden, sitzen wir in der ersten Reihe – und den Backstage-Pass gibt es obendrein. Es geht nicht nur darum, wie wir Events erleben, sondern auch darum, dass sie zu einem vollständig personalisierten Erlebnis für alle Benutzer werden und darum, neue globale Communitys aufzubauen, also Menschen auf der ganzen Welt zusammenzubringen. Dank des Fortschritts in Technologie und Vernetzung werden die physische und die virtuelle Welt vereint.
Keinen Moment mehr verpassen
Was unser Leben wirklich ausmacht, sind gemeinsame Momente. Wir bewerten unsere Zeit anhand der Momente, die uns am wichtigsten sind. Aber nur wenige Menschen sind in der Lage, in diesen Momenten wirklich da zu sein. Zu oft sind wir außerstande, bedeutungsvolle Erfahrungen aus erster Hand und mit den Menschen, die uns am wichtigsten sind, zu teilen. Doch das wird sich bald ändern. Und wenn es soweit ist, werden wir nie wieder einen Moment verpassen.
Bis 2030 wird dank Körperkameras im Sport und in anderen Veranstaltungen ein 360°-Streaming zum Standard werden. Mit erweiterter Realität und dem Internet der Sinne werden visuelle Eindrücke, Klänge, Geschmäcker, Gerüche und sensorische Impulse in die Technologie einfließen. Wir werden durch die Menge getragen und in die Events eintauchen. Egal wo es stattfindet. Wir werden mitsingen und mitjubeln, als wären wir direkt vor Ort. Mehr noch, wir werden wie Spieler auf dem Feld stehen, jeden Ballkontakt miterleben und jeden Pass voraussehen. Bald ist es soweit.
Dass Remote-Erfahrungen dank intelligenterer Technik besser werden, ist unverkennbar, doch uns steht so viel mehr bevor. Stellen Sie sich vor, was alles möglich ist, wenn Sie tatsächlich dabei sind.
Mehr erleben
In der neuen Ära des Entertainments soll tatsächliche Anwesenheit nicht nur durch ein virtuelles Erlebnis ersetzt werden. Es geht darum, das Event und wie wir es erleben vollständig zu revolutionieren. Durch moderne Geräte, die sich eine erweiterte Reality zunutze machen, wie intelligente Brillen und Kontaktlinsen, werden wir Ereignisse grundlegend anders wahrnehmen: ob neue Blickwinkel mit zusätzlichen Informationen oder Echtzeit-Sharing mit Freunden.
Ein Zuschauer bei einem Fußballspiel könnte Live-Daten über Spiel und Spieler sehen. Tore können nochmals wiedergegeben werden. Detaillierte taktische Analysen werden eingeblendet.
Ein Konzertbesucher, der im hinteren Zuschauerbereich feststeckt, könnte im Nu zu einer Ansicht wechseln, als stünde er direkt vor der Bühne.
Wir werden in der Lage sein, unsere Gefühle und Reaktionen mit Freunden zu Hause oder fremden Zuschauern zu teilen.
Ihre eigene personalisierte Tour
Mit moderner Technik und KI werden wir in der Lage sein, Galerien und Museen auf der ganzen Welt zu besuchen. Und Experten in Form eines Holograms, mit denen wir reden und interagieren können, werden uns dabei begleiten. Stets hinter der Absperrung zu bleiben oder Fingerabdrücke auf den Glaskästen zu hinterlassen, wird der Vergangenheit angehören. Mit haptischer Technologie können wir digitale Zwillinge einer Ausstellung berühren und erfühlen. Diese neuen Erfahrungen werden in Echtzeit und von so guter Qualität sein, dass es fast unmöglich ist, einen Unterschied zwischen den Hologrammen und dem Original festzustellen.
Die Chance
Für Kunden von Ericsson wird das Verschwinden der Grenzen zwischen virtueller und physischer Welt das perfekte Medium sein, Millionen von Verbrauchern immer anspruchsvollere Produkte und Dienstleistungen zu liefern. Ausgereiftere Technologien und anhaltende Kreativität sorgen für eine breite Palette an neuen Möglichkeiten. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt, wenn beides zusammenkommt und ein vielfältiges Ökosystem bereitsteht.
Diese neue Art und Weise „vor Ort zu sein“ bedeutet auch, dass wir uns wie nie zuvor in eine Gemeinschaft einbringen können. Ob beim Brand-Building, wenn bessere Beziehungen zu Kunden aufgebaut werden sollen oder bei der Kommunikation mit Freunden. Oder aber wenn Künstler trotz räumlicher Distanz gemeinsam proben können, um im Entertainment neue kulturelle Impulse zu bieten. Wir können Teil von Massenbewegungen und -Events, von kleineren Feiern und den verschiedensten Subkulturen werden.