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디지털 트윈 배경 이미지

디지털 트윈: 현실과 가상 세계를 연결하여 선제적 능력을 갖게 합니다.

스크린 너머의 디지털 세상을 상상해보세요. - Jon Gamble, Ericsson Imagine Studio

What?


디지털 트윈이란 물리적인 객체 및 프로세스, 시스템의 다이나믹한 가상 복제품으로 리스크가 없는 테스트나 시제품 제작, 개선된 효율성과 생산성, 안전뿐만 아니라 TTM 단축 등을 가능하게 합니다.

Why?


가상 실험실인 디지털 트윈은 예측 및 선제적 유지 보수를 통해 가동 중지 시간, 폐기물과 비용을 줄이는 동시에 공급망의 효율성을 높이고 탄소집약적인 이동의 필요성을 줄이는 효과적인 원격 협업을 지원합니다.

How?


커넥티비티와 클라우드 컴퓨팅, AI, 원격 감지 기술의 혁신의 산물인 디지털 트윈은 물리적 데이터와 동기화하기 위해 지속적으로 업데이트되는 현실 세계의 데이터 흐름에 의존합니다.

주요 내용

디지털 트윈은 먼 여행의 필요성을 줄여 생산성, 안전과 품질을 개선하고 지속 가능성 목표 달성을 지원합니다


디지털 트윈은 에릭슨 공장 내 중요한 역할로서 예상치 못한 가동 중지 시간을 약 50% 감소시킵니다


전 세계 디지털 트윈 시장은 2026년까지 482억 USD로 성장할 것으로 예상됩니다


디지털 트윈으로 안테나/사이트 구축을 위한 '조사 완료'에서 '설계 완료'까지의 리드 타임이 50% 단축됩니다


디지털 트윈은 '사이버-물리적 연속체'를 생성할 것입니다. 이는 어느 한 현실의 사건이 다른 현실에 영향을 미치고 가상과 현실의 구분이 모호해질 것입니다

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디지털 트윈은 우리에게 곧 다가올 일을 볼 수 있는 능력을 제공합니다.

디지털 트윈은 우리에게 곧 다가올 일을 볼 수 있는 능력을 제공합니다.

실생활의 가상 복제품을 통해 사람들은 장소 및 물건, 시스템을 시뮬레이션 해보고 어떠한 리스크나 방해 없이 실험해 볼 수 있습니다.

여러분이 새로운 설계를 도전해 보려는 풍력 터빈 엔지니어라고 가정해 봅시다. 먼 거리에 있는 실제 현장에 직접하는 것보다 가상 세계에서 미리 시험해보는 게 낫지 않을까요? 또는 멀리 떨어진 여러 곳의 공장 책임자로서 공장 각각의 운영 상황을 비교해 봐야 한다면 어떨까요? 자리를 비우지 않고도 모든 공장을 둘러볼 수 있다면 훨씬 더 효율적이지 않을까요?

디지털 트윈은 여러분이 실제 환경에서 실행해 보기 전 변경이나 개선의 잠재적 영향을 알아볼 수 있도록 테스트 베드 또는 가상의 시각적 이미지를 제공합니다. 디지털 트윈이 왜 그토록 흥미로운 기술인지 이제 아시겠죠? 

5G, 센서, 확장 현실 기기 등의 기술 융합이 보편화되면서 이 기술은 최근에서야 광범위하게 활용되기 시작했습니다. 그러나, 이미 1960년대에 NASA는 통제된 환경에서 장비를 테스트하고 마침내 1970년 아폴로 13호의 발사를 지원하기 위해 우주 임무를 위한 복제 시스템을 도입했었습니다. 1992년이 돼서야 David Gelernter가 그의 저서 “Mirror Worlds” (미국 Oxford University Press 발간)를 통해 컴퓨터 시스템이 상호 연결되어 있고, 연결된 컴퓨터들이 만든 이미지가 실제 세계를 제어하기 위해 상호작용할 수 있는 미래를 설명함으로써 무엇이 가능할 수 있는지에 대한 더 폭넓은 관점이 비로서 정리되었습니다.

디지털 트윈의 실질적인 개념은 2002년 제품 수명 주기 관리에 대한 연구 중 해당 용어를 소개한 Michael Grieves 박사에 의해 정립되었습니다. 이후, 디지털 트윈을 현실화하기 위한 단계를 거치며 항구나 공장 등과 같은 복잡한 시스템이 구축된 장소에서의 시각화와 자동화가 이미 가능해졌고, 2026년까지 잠재적인 글로벌 시장 가치가 480억 USD에 달할 정도로 디지털 트윈은 가장 유망한 기술 트렌드가 될 것으로 예측됩니다. (출처: MarketsandMarkets)

모델링과 시뮬레이션

디지털 트윈의 정의는 무엇일까요? 인터넷 검색을 해보았다면 다양한 정의를 접하셨을 것입니다. 예를 들어, 디지털 트윈은 현실 세계에 존재하지 않는 기능으로 강화된 자산과 프로세스의 소프트웨어 기반으로 대표하는 것으로 정의될 수도 있고 또는 더욱 짧게 줄여서 현실 세계를 예측하거나 상호작용하는데 쓰이는 무엇인가의 가상 복제품이나 그와 연관된 프로세스로 정의될 수도 있습니다.

쉽게 말해 여러분의 거실이 가상 복제된 공간에 있다고 생각해 봅시다. 여러분이 아는 그대로의 모습과 똑같으나, 디지털 형식으로 존재하는 공간이죠. 가족 누군가가 집에서 TV를 켜면, 가상 방에서도 거의 실시간으로 전원이 켜집니다. 다시 말해, 다른 두 종류의 세계에서 동일한 행동이 전송될 수 있는 것입니다. 현실 세계에서의 이벤트를 바탕으로 지속적으로 적응하고 학습하는 가상 세계의 여러 물리적 요소를 복제할 수 있는 능력을 갖춘 것이 디지털 트윈의 근간입니다.

디지털 트윈을 시뮬레이션과 구별하는 것도 중요합니다. 유사한 공통점이 많은 게 사실이나 몇 가지 중요한 차이점도 있기 때문이죠.

시뮬레이션은 설계자의 상상력을 통해 만들어지며, 대부분 오프라인에서 여러 시나리오의 인과 관계 분석을 위해 사용됩니다. 대부분의 경우 시뮬레이션은 일회성 작업의 단편적인 일부로 이후 설계나 분석 연구를 뒷받침하는 데 사용됩니다. 반면에 디지털 트윈은 현실 세계와 가상 세계간 정보의 적시 동기화에 의해 구동되며 따라서 다른 한쪽 세계에서의 변화와 함께 적응해갑니다. 시뮬레이션은 주로 이론적인 반면 디지털 트윈은 구체적이고 실제적입니다.

마찬가지로 디지털 트윈은 메타버스와 몇 가지 유사점을 보입니다. 즉, 사람들이 가상으로 상호 작용할 수 있는 디지털 공간입니다. 그러나 다시 한 번, 메타버스는 처음부터 개발자에 의해 구축되며 일반적으로 가상 영역(예: 미래의 풍경 또는 동화 같은 성)을 나타내는 반면, 디지털 트윈은 현실 세계의 복제본을 생성하기 위해 데이터에 의해 좌우됩니다. (예: 가상 및 물리적 공간 사이에서 지속적인 데이터를 주고받으며). 디지털 트윈은 두 세계의 동기화를 유지하기 위해 정기적으로 업데이트되는 현실 세계의 반영으로 생각할 수 있지만 메타버스에 표시된 세계는 현실 세계와 전혀 또는 부분적으로 유사하지 않을 수 있습니다.

디지털 트윈의 네 가지 주요 특징

  1. 관심 대상인 실제 객체의 관찰 및 상태, 관계를 보여주기 위한 데이터 모델 및 데이터 구조.
  2. 디지털 트윈을 생성하기 위해 실제 객체의 데이터 전송. 일반적으로 정확하고 최신의 뷰를 트윈에 가능케 하기 위한 이 같은 작업이 지속적으로 수행됨.
  3. 디지털 트윈의 기능과 인사이트를 담아낼 데이터 분석 도구. 이는 하나 이상의 센서에서 미래의 행동을 예측하고, 다른 시나리오와 다른 분석 작업을 시뮬레이션하는 데 사용되는 복잡한 알고리즘 간의 간단한 데이터 검색일 수 있다.
  4. 여러 API 또는 GUI, 기타 사람과의 인터페이스를 통해 트윈과 상호작용하는 기술. 그러한 기술을 통해 얻어진 인사이트는 직접적으로 또는 디지털 트윈을 통한 실행으로 현실에서 더 나은 결정을 내리는데 사용될 수 있다.
노출
포지셔닝
감지
인지 네트워크
시각화
실현시키다

이러한 기능을 통해 온도 센서 또는 유량 감지기와 같은 주요 시스템의 가장 간단한 요소부터 계속 진화할 수 있는 광범위한 적용 사례와 다양한 유형의 디지털 트윈이 있습니다. 여러 수많은 요소가 결합됨에 따라 디지털 트윈의 요소들 간에 또는 각 요소만 떼놓고 봤을 땐 접할 수 없는 새로운 정보와 어떻게 상호작용하는지를 보여주는 방식으로 지속적으로 진화해 갈 것입니다. 예를 들어, 특정 장소에 대한 완전한 가상의 표현이 구현되어 있는 경우, 디지털 트윈은 생산성 및 품질, 안전성을 향상시키는 방법을 보여줄 수 있습니다.

어떤 경우에도 디지털 트윈은 장소에 관계없이 접속할 수 있으며 다른 사람들과 협업할 수 있습니다. 서로 다른 디지털 트윈 간의 무한한 커넥티비티로 시스템끼리 학습이 가능해지고, 예를 들어 다른 장소에서 또는 유사한 산업군으로부터 다양한 인사이트를 제공할 수 있게 됩니다.

산업 내 디지털 트윈

현재 진행 중에 있는 디지털 전환에서 모바일 커넥티비티의 잠재력을 최대한 실현하려는 관심이 높아짐에 따라 최근 진행 중인 Ericsson의 연구 활동 대부분이 시작되었습니다. 디지털 트윈이 이러한 전환에서 중요한 역할을 한다는 데 상당한 공감대가 형성되어 있습니다. 텍사스에 있는 Ericsson 공장의 경우, 자체 디지털 혁신 프로그램의 일환으로 실시한 표면 실장 조립품(SMA, Surface Mount Assembly) 라인의 디지털 트윈을 통해 불시에 발생한 가동 중지 시간은 50% 감소하고 폐기물은 30% 감소했습니다.

Ericsson은 이탈리아 Livorno 항구와의 협력을 통해 어떻게 기술적 혁신이 운영을 최적화하고 어떠한 경제적, 사회적, 재정적 이익이 실현될 수 있는지를 파악하기 위해 디지털 트윈을 활용했습니다. 이를 위해 카메라와 GPS, 객체에 부착된 기타 여러 센서를 통해 항구 내 상황을 지속적으로 모니터링했습니다. 이 같은 활동 결과로 실제 상황에 적용된 변화는 실로 상당한 영향을 미쳤습니다.

  • 선박 운행 완료 시간은 13%, 지게차 사용량은 17% 줄어, 탄소 배출량이 8% 이상 감축
  • 중형급 항만 터미널의 경우 연간 약 6천 만 USD의 비용을 절감할 수 있을 것으로 예상
  • 항구 연구를 통해 향상된 커넥티비티의 직접적인 결과로 환경 지속 가능성 및 인력 안전과 관련된 13가지 직간접적인 이점 입증
  • 전체 작업장에 대한 자산 및 작업 수행 동향을 모니터링할 수 있어 예측, 사전 예방, 원격 유지관리 가능

자동차 제조 분야에서 디지털 트윈은 전 세계 다른 지역에 위치한 설계, 엔지니어링 및 제조 팀 간의 협력을 강화하여 개발 속도를 가속화하는 데 사용되어 왔습니다.

BT, Ericsson, NVIDIA 및 Hyperbat(차량 배터리 제조업체)으로 구성된 컨소시엄의 경우 공장 바닥에 3D 실물 크기의 장치 복제본을 시각화하여, 공유, 가상 및 제어된 공간에서 작업을 수행할 수 있습니다. 이를 통해 Hyperbat은 제조 공정에 효율성을 제공하는 동시에 여러 팀이 서로 다른 제품 및 프로젝트 관리 시스템을 사용함으로써 발생하는 복잡성을 제거할 수 있었습니다.

최첨단 헤드셋 제조업체인 Varjo의 설립자이자 CTO인 Urho Konttori는 그의 팀이 상당한 혜택을 보았다고 말했습니다.

“많은 팀들이 더 이상 본사의 위성 조직이나 공장이 아닌 한 팀이라 느끼고, 공통의 가상 공간에서 완전히 연결되어 있습니다.”

- Urho Konttori, Varjo의 설립자 & CTO

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사람의 눈과 같은 헤드셋을 만들고 싶습니다 - Urho Konttori, Varjo의 설립자 & CTO

다양한 산업 부문에서 확인된 이점

이점

개요

Risk Management 시나리오 모델링, 예측, 의사결정
Improved Productivity 퍼포먼스 분석, 단축된 중단시간
Predicative Maintenance 안정성, 비용절감
Remote Collaboration 맞춤식 설계, 줄어든 출장건수
Real-time monitoring 개선된 고객 서비스, 라이프사이클 중 개선된 제품 인사이트, 보다 효율적인 공급망
Remote operations 크리티컬한 미션 수행을 지원할 새로운 (초저지연성을 요하는) 기술

다음은 무엇입니까?

점점 더 많은 기기와 애플리케이션이 연결되고, 더 많은 산업과 기업에서 디지털 트윈을 사용함에 따라 시스템 연결의 가능성은 무궁무진해지고 있습니다.

이와 동시에 AI 알고리즘과 디지털 트윈을 통합하는 집단 잠재력은 모든 종류의 애플리케이션 또는 서비스에 대한 새로운 기술과 솔루션을 제공함으로써 업계에서 점점 더 중요해질 것입니다. 그러나 이를 달성하기 위해서는 데이터 전송의 양과 빈도로 인해 네트워크에 대한 요구사항이 더욱 까다로워질 것입니다.

어떤 경우 가져올 데이터가 충분하지 않을 때 디지털 트윈이 추가 지능을 얻고 훈련할 수 있는 능력이 있는 것으로 알려져 있습니다. 이러한 경우 AI 알고리즘을 사용하여 디지털 트윈의 의사 결정을 계속하고 센서 또는 네트워크의 위치와 관련된 제한 사항을 보완할 수 있습니다.

현재로서는 디지털 트윈이 제공할 수 있는 잠재력에 대한 인식을 높이기 위해 해야 할 일이 있습니다. Ericsson의 최근 Industry Lab 보고서에 따르면 디지털 트윈을 도입한 기업들은 즉시 기술의 혜택을 발견할 수 있었지만 디지털 트윈이 제공할 수 있는 이점에 대한 인식도 조사에서 제조 분야가 가장 낮았습니다.

효율적인 산업 환경을 만들어주는 디지털 트윈 기술

미래 엿보기

네트워크 업그레이드 및 구축은 네트워크 품질 유지와 새로운 서비스를 가능하게 하고, 새로운 기술을 사용하는 데 핵심적이며, 투자 결정에 있어 주요 요인됩니다. 따라서 적시에 가장 최적의 솔루션을 선택하는 것이 중요합니다.

네트워크 내의 여러 센서와 위치에서 데이터를 수집하여 디지털 트윈을 생성하면 투자를 최적화하거나 운영 활동을 조정하기 위한 시나리오 계획을 용이하게 할 수 있습니다. 예를 들어, 고객 기대치 충족 및 SLA 위반으로 인한 재정적 위험, 최고의 투자 수익률 및 고객 만족도를 제공할 대상 영역을 더욱 면밀하게 평가할 수 있게 됩니다.

2030년까지 디지털 트윈은 헬스케어 지원에 중요한 역할을 할 수 있습니다. 신체의 가상 표현으로 지속적인 진단과 예방 조치가 가능해질 수 있습니다. Philips Healthcare는 "각각의 측정 또는 스캔, 검사에 따라 지속적으로 업데이트되고 행동 및 유전자 데이터도 포함하는 개인화된 평생 환자 모델"이 생겨날 수 있다고 생각합니다.

예를 들어 당뇨병에 사용되는 센서와 동등한 새로운 형태의 웨어러블로 이를 확장할 수 있다면 이동성, 환경 변화 및 일상생활에 대한 부가적인 인사이트를 얻을 수 있을 것입니다. 여러분의 디지털 트윈을 통해 의사와 외과의사가 여러분의 건강 상태에 대한 더욱 총체적인 시각을 갖출 수 있고, 지금까지 가능하다고 여겨졌던 것보다 훨씬 더 광범위한 규모로 활용할 수 있게 해 줄 것입니다. 패턴 인식 및 다수의 관련 시뮬레이션과 같은 인지 능력으로 의사가 이용할 수 있는 정보는 오늘날보다 훨씬 더 많아질 것입니다.

효율성 증대 및 물리적 여행과 낭비 감소 등으로 인한 지속가능성의 이점 외에도 'Games for Good'의 도입은 사회에도 지대한 영향을 미칠 수 있습니다.

‘Game for Good’은 현실-가상 세계 간 상호작용이 개인 습관에 대한 게임화와 인식을 통해 지원됩니다. 예를 들어, 한 아이가 학교 운동장에서 쓰레기를 주워 쓰레기통에 넣었을 때, 네트워크는 쓰레기의 무게를 계산하여 아이가 가장 좋아하는 게임 안에서 사용할 수 있는 디지털 포인트로 아이에게 보상해 줄 수 있습니다.

반대로, 게이머는 물리적 위치의 개조된 복제인 가상 세계를 탐색할 수 있습니다. 그렇게 함으로써 그들은 해변에서 쓰레기를 제거하는 기기를 제어할 수 있습니다. 이 경우 해변과 해변의 물체가 디지털 방식으로 캡처되어 실시간으로 업데이트됩니다. 이러한 상황에서 완전한 안전을 보장하기 위해 추가 차원의 동시 위치 파악 및 매핑(SLAM, simultaneous localization and mapping)과 딥 러닝을 적용하여 실제 충돌이나 손상을 방지할 수도 있습니다.

유럽연합 집행위원회(European Commission)는 2030년까지 DestinE라고 불리는 지구의 디지털 트윈이 기후 행동을 지원하기 위해 존재할 것이라고 믿습니다. AI 기반의 실시간, 지속적인 현장 모니터링을 통해 자연 및 인간 활동을 예측하는 데 도움이 될 것으로 예상됩니다. University of Edinburgh는 이미 남극 대륙의 중요한 환경 및 지리 변수(예: 얼음 위 또는 아래에 있는 녹은 물의 가능한 위치)를 추적할 수 있습니다. 커넥티비티는 다양한 소스와 위치에서 데이터를 수집하는 데 중요한 역할을 합니다.

Ericsson의 역할: 산업과 사회에 필수적인 디지털 트윈

머지않아 디지털 트윈은 어떤 식으로든 우리 삶의 대부분의 영역에 영향을 미칠 것입니다. 따라서 Ericsson은 특화된 솔루션을 만들고 디지털 트윈이 진화된 네트워크 아키텍처의 일부가 될 수 있게 여러 분야와의 협력을 끊임없이 연구하고 있습니다.

Ericsson은 또한 업계 협업에서 적극적인 역할을 맡고 있으며 디지털 트윈 기술의 어휘, 아키텍처, 보안 및 상호 운용성에서 일관된 표준을 주도하는 데 기여하고 있습니다. 특히 다음 다섯 개의 영역에 중점을 두고 있습니다.

50.00 % 감소
예상치 못한 가동 중지 시간
30.00 %감소
폐기물

디지털 트윈은 가상 측면의 소프트웨어와 물리적 측면의 센서에 의존합니다. 모바일 네트워크는 이 두 측면을 결합하여 종종 부분적으로 AI에 의해 구동되는 디지털 트윈 애플리케이션 소프트웨어를 위한 효율적이고 안정적인 연결과 네트워크 내장 컴퓨팅 기능을 제공합니다. 또한 네트워크 자체에는 아래에 설명된 것처럼 가령 포지셔닝 및 센싱과 같은 디지털 트윈에 중요한 데이터가 있습니다.

디지털 트윈은 사용 방식에 맞게 네트워크 서비스를 조율할 수 있습니다. 가령, 디지털 트윈에서 실시간 복제를 위해 대기 시간이 짧은 채널이 필요한 경우, 네트워크는 커넥티비티와 가장 적합한 에지 데이터의 소프트웨어 구성 요소 위치에 대해 이러한 요구사항에 부합되도록 다이나믹하게 조정됩니다.

디지털 트윈의 기본적인 측면은 정보를 공간 및 시간 맥락에 연결하는 기능입니다. 위치 정확도는 다양하며, 성능 수준과 제약 역시 다릅니다. 예를 들어, GPS는 중계기를 사용하지 않으면 실내에서 작동할 수 없으며 카메라는 높은 정확도를 제공하지만 작동 범위는 약 50~60미터로 제한됩니다. 셀룰러 연결을 통해 포지셔닝 및 타이밍 데이터를 이미 사용할 수 있으며 점진적으로 발전 및 개선되고 있습니다.

세대가 거듭됨에 따라 네트워크는 패시브 기기를 관찰할 수 있도록 향상된 센싱을 가능하게 할 수 있습니다. 예를 들어, 공장 환경 내에서 기기 또는 승인된 네트워크 애플리케이션의 위치는 다른 독립적인 포지셔닝 정보로 검증될 수 있습니다. 네트워크 검증은 스푸핑 및 방해전파, 악성 소프트웨어에 대한 이러한 중요한 통신 환경에서 복원력을 보장하는 데 중요합니다.

이는 차량 및 화물과 같은 물체를 추적하거나 실시간으로 움직이는 피사체에 AR 콘텐츠를 제공해야 하는 디지털 트윈 영역에서 특히 더욱 중요합니다. 포지셔닝의 정확도는 작업에 따라 다릅니다.

예를 들어, 항구 보관 구역의 화물의 경우 정확도의 오차 범위는 20~30 cm여야 하나, 디지털 트윈에서 운반 작업 중 지게차 추적은 0.5~1미터 범위에 있을 수 있습니다. AR을 사용하는 경우 위치 정확도는 적용 분야에 따라 크게 달라집니다. 스위치나 버튼과 같은 개체의 세부적인 부분에 대한 추가 정보를 얻을 필요가 있는 경우 정확도는 밀리미터에서 수 센티미터 범위에 있어야 합니다.

차세대 네트워크는 더 높은 수준의 센싱을 허용하여 사용 가능한 데이터 수준을 높일 것입니다.

디지털 트윈은 매우 유의미한 인풋 데이터를 필요로 합니다. 이러한 입력은 네트워크 자체뿐만 아니라 외부 소스로부터도 얻을 수 있으며, 흔히 공동 통신 및 센싱 (JCAS, joint communication and sensing)이라고도 합니다.

또 다른 가능성은 통신 노드를 사용하여 통신 목적으로 이미 배치된 많은 노드를 활용하여 레이더와 같은 기능을 만드는 것입니다. 이 기능을 통해 환경의 디지털 맵을 생성하고 트래픽 관리, 의료 및 보안과 같은 모든 종류의 애플리케이션에 사용할 수 있습니다.

이 모든 사례에서 센싱은 구축된 네트워크를 기반으로 제공되는 부가 가치 서비스입니다. 이를 통해 전용 센싱 시스템을 보완하거나 대체할 수 있는 비용 효율적인 센싱 및 더욱 확대된 커버리지 제공이 가능해집니다. 무선 자원을 보다 효율적으로 사용하려면 결과를 보급하기 위한 확장 가능한 메커니즘과 결과에 대한 AI 기반 해석이 필수적입니다. 수집된 정보의 프라이버시를 보장하는 메커니즘 역시 굉장히 중요합니다.

네트워크가 보다 자율화됨에 따라 업계에 더 많은 혜택을 가능케할 많은 인텔리전스 계층이 있습니다. 인지 기능을 통해 시스템은 사람의 개입이 거의 없이 디지털 트윈의 지원을 받아 조치를 취하거나 수정하고 결정을 내릴 수 있습니다.

시간이 지남에 따라 이러한 기능은 확대되어 오늘날 인간만이 수행할 수 있는 책임과 결정을 맡게 될 것입니다. 디지털 트윈은 이러한 인지적 의사 결정 프로세스에 중요한 정보를 제공하여 최상의 옵션이 선택되도록 할 수 있습니다. 가능한 애플리케이션의 다양한 사례는 다음과 같습니다.

  1. 인지 시스템은 디지털 트윈에게 각각의 다른 구성 옵션과 시나리오를 평가하여 사람에 의한 입력이 거의 또는 전혀 없이 안전하게 작동할수있도록 요청하거나, 서비스별 성능 목표를 가장 효율적으로 달성할 수 있는 방법을 결정할 수 있습니다.

  2. 디지털 트윈은 다른 지능형 시스템의 지식과 예측을 사용하여 더 나은 선택을 할 수 있습니다. 예를 들어, 다양한 실시간 데이터를 사용하여 위치 내의 다양한 움직이는 물체에서 정보를 캡처할 수 있으며 이 정보를 사용하여 스케줄링 메커니즘과 같은 네트워크 리소스를 가장 최적으로 사용할 수 있습니다.

  3. AI 알고리즘은 디지털 트윈 환경에서 안전한 방식으로 훈련할 수 있으며 충분한 훈련 데이터를 생성할 수도 있습니다. 이를 통해 결합된 시스템은 생산성, 품질 또는 안전을 지원하는 가장 최적의 솔루션에 대한 옵션을 생성하기 위해 과거 피드백과 경험을 바탕으로 보다 효율적으로 학습할 수 있습니다.

시각화는 인간 사용자에게 여전히 어려운 과제입니다. 확장 현실(XR) 기술, 특히 VR 및 AR은 3D 지오메트리, 공간 컴퓨팅, 오디오, 비디오, 텍스트 및 여러 소스의 기타 미디어를 활용하여 디지털 트윈 정보를 표시하는 데 이상적인 시각화 및 상호 작용 도구입니다.

VR을 통해 사용자는 부상이나 장비 손상의 위험 없이 물체를 조작하거나 멀리에 있는 동료와 협업할 수 있습니다. AR을 통해 디지털 트윈의 요소를 해당 물리적 상대에 대한 사람의 인식에 혼합할 수 있습니다. 따라서 트윈의 디지털 콘텐츠로 구동되는 AR 경험은 현실과 그 현실의 가상 표현의 교차점에 배치됩니다.

오늘날 VR과 AR 기기 모두 센티미터 단위의 공간 정확도를 지원합니다. 기계적 정밀도가 중요한 경우 이러한 세분성은 활용 사례를 제한할 수 있습니다. 그러나 이러한 시각화 기술은 새로운 제품이 시장에 지속적으로 출시됨에 따라 계속 발전할 것입니다. 시각화의 정확도가 향상될수록 디지털 트윈은 곧 잠재력을 최대한 발휘할 수 있을 것입니다.

마치며

향후 몇 년 동안 디지털 트윈의 진화는 가상-현실 연속체를 향해 두 개의 다른 현실에서 가능한 것을 통합하여 한 세계에서의 행동이 다른 세계에 영향을 미칠 수 있도록 할 것입니다. 두 세계가 끊임없이 모니터링하고, 서로에게서 배우고, 적응하면서 그 기회는 실로 무궁무진할 것입니다.

어떻게든 여러분과 여러분이 일하는 장소, 심지어 여러분 주변 세상까지도 어떠한 형태의 디지털 트윈으로 인한 영향을 받게 될 것입니다.

이미 우린 디지털 세상에 살고 있지만, 이 곳에 또 다른 혁신적인 기술을 적용하면 어떤 모습일까요? - Jon Gamble, Ericsson Imagine Studio

2030년의 비전

Contributors

Giulio Bottari

Master Researcher

Peter Öhlén

Principal Researcher

Fredrik Gunnarsson

Expert in RAN Automation and Positioning

Fedor Chernogorov

Master Researcher

Marzio Puleri

Master Researcher